AI Bill of Materials
La liste des composants d'un modèle d'IA, reliée aux données, licences et entraînements qui l'ont produit.
Une AI Bill of Materials, souvent abrégée en ABOM, recense ce qui est entré dans un modèle. L’idée vient de l’industrie, où une nomenclature décrit chaque composant d’un produit, et du logiciel, où une nomenclature logicielle liste chaque bibliothèque d’une application. Appliquée à l’IA, elle indique les sources des données d’entraînement, les licences revendiquées, les contributeurs et les entraînements qui ont produit le modèle final.
Presque aucun modèle disponible aujourd’hui n’est livré avec une telle liste. C’est pourquoi la question « sur quoi ce modèle a-t-il été entraîné ? » reste généralement sans réponse. Le concept intéresse surtout deux groupes : les entreprises qui doivent savoir si elles ont le droit d’utiliser les sorties d’un modèle, et les autorités qui voudraient rendre l’industrie de l’IA aussi vérifiable que les logiciels open source sur lesquels elle repose. OpenWALDO est jusqu’ici la tentative la plus visible pour y parvenir.