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Elo

Un sistema di punteggio adattato dagli scacchi che classifica i modelli di intelligenza artificiale in base a confronti diretti.

Elo è stato inventato per classificare i giocatori di scacchi. Un numero aumenta o diminuisce a seconda di chi vince e di quanto forte fosse il suo avversario. Una vittoria contro un avversario significativamente migliore conta molto, ma una vittoria contro un avversario più debole conta poco.

Le classifiche AI confrontano i risultati dei modelli a coppie, valutati da esseri umani o da un altro modello. Questo è adatto per domande senza una soluzione chiara, ad esempio quale bozza è meglio scrivere. Un valore Elo si applica solo in relazione al rispettivo gruppo di partecipanti e non può essere confrontato tra le classifiche.