Un modelo de OpenAI supera a todos los humanos en uno de los concursos de programación más difíciles
En las finales del AtCoder World Tour 2026, el sistema de OpenAI resolvió los cinco problemas de algoritmos y duplicó la puntuación del mejor humano, un año después de quedar segundo.
En las finales del AtCoder World Tour celebradas en Japón, uno de los concursos de programación competitiva más prestigiosos del mundo, un sistema de OpenAI venció a todos los finalistas humanos en una partida de exhibición. Resolvió los cinco problemas de la División de Algoritmos y terminó con 8.300 puntos, casi el doble de los 4.300 logrados por el mejor humano, un participante llamado tour1st. AtCoder había ofrecido incluso un «Premio a la victoria de la humanidad» de 600.000 yenes (unos 3.300 euros) para cualquier persona que lograra superar a la IA y acabar en primer lugar. Nadie lo consiguió.
Sin embargo, no fue un paseo. El programador competitivo Psyho, conocido por haber derrotado al modelo de OpenAI en una final relacionada de AtCoder hace apenas un año, documentó el concurso en X. Dos problemas, D y E, resultaron extraordinariamente difíciles incluso para los estándares de AtCoder, y la IA dedicó unas tres horas al problema D antes de resolverlo. Ningún humano logró solucionar los problemas C o E. Borys Minaiev, campeón mundial del ICPC que trabaja en modelos de razonamiento en OpenAI, calificó el resultado de «bastante inesperado» y afirmó que los dos problemas difíciles superaban todo aquello con lo que el equipo había hecho pruebas. Según él, el sistema es un modelo comparable a GPT-5.6 acompañado de una pequeña estructura de software que permite ampliar el tiempo de razonamiento, y compitió sin acceso a internet.
¿Qué hay detrás de todo esto? La programación competitiva no consiste tanto en escribir código como en resolver rompecabezas matemáticos contrarreloj, justo el tipo de trabajo que exige mucho razonamiento y que, en teoría, iba a seguir siendo difícil para la IA. Lo que llama la atención es la trayectoria: en 2024, el sistema de OpenAI no alcanzó un resultado equivalente a la medalla de bronce en una importante olimpiada de informática; en 2025 terminó segundo en la final de Heuristics de AtCoder, por detrás de Psyho; ahora gana de forma rotunda. OpenAI recalca que estos sistemas no reciben un entrenamiento específico para cada concurso. Conviene mantener unas expectativas realistas: los problemas de concurso son autocontenidos, están claramente definidos y se pueden corregir de manera automática, justo lo contrario de la mayoría del trabajo real de software, donde los requisitos son ambiguos y la mitad de la tarea consiste en averiguar qué se quiere en realidad. Ganar en AtCoder no significa que la IA pueda mantener la caótica base de código de tu empresa.
Qué significa esto para ti: Para la mayoría de las personas, hoy no cambia nada, pero sí indica hacia dónde avanzan las cosas. Las capacidades de razonamiento que permiten ganar estos concursos son las mismas que hacen que la IA mejore en la planificación de varios pasos, la depuración y el trabajo con muchas matemáticas dentro de las herramientas cotidianas. Si tú, o tus hijos, participáis en concursos de programación, la clasificación exclusiva para humanos sigue existiendo, pero «vencer a la IA» se ha unido ya al ajedrez y al Go como una idea nostálgica, más que como un objetivo realista.
Fuentes
OpenAI lanza ChatGPT Work al tiempo que GPT-5.6 llega por fin al público
GPT-5.6 ya está disponible para todos, y OpenAI acompaña el despliegue con ChatGPT Work, un agente que se conecta a tus aplicaciones y trabaja durante horas en distintos proyectos.